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Autor de game premiado, egresso de Criação Digital da UCS Bruno Paese Pressanto lança novo jogo

The Windows Are Gone, produzido em seis meses pelo desenvolvedor, foi submetido a testes no Laboratório de Garantia de Qualidade de Jogos Digitais da UCS / Imagem: Divulgação
Foto de capa Autor de game premiado, egresso de Criação Digital da UCS Bruno Paese Pressanto lança novo jogo
The Windows Are Gone, produzido em seis meses pelo desenvolvedor, foi submetido a testes no Laboratório de Garantia de Qualidade de Jogos Digitais da UCS / Imagem: Divulgação
Publicado em
11/10/2023

The Windows Are Gone, produzido em seis meses pelo desenvolvedor, foi submetido a testes no Laboratório de Garantia de Qualidade de Jogos Digitais da UCS

 

Autor de produção premiada no SBGames, um dos concursos mais tradicionais do Brasil no segmento de jogos digitais, e finalista no BIG Festival, maior festival de jogos eletrônicos da América Latina, o egresso do curso de Criação Digital da UCS Bruno Paese Pressanto lança novo game intitulado The Windows Are Gone. A novidade já está disponível para aquisição nas plataformas digitais Steam e Itch.io.

“Assombrado pela dor e pela culpa após um trágico acidente, você começa a ver uma casa em seus sonhos. Não importa o que você faça, você não consegue tirar sua imagem da mente. Você sente que ela está chamando por você, então você a atende”, convida a sinopse. Confira o trailer no YouTube.

 

Conforme destaca o autor, o jogo tem curta duração (entre 40 minutos e 1 hora) e diferenciais como o terror psicológico que se constrói a partir de uma atmosfera envolvente e perturbadora por meio da manipulação de elementos narrativos e audiovisuais. “Os sustos são substituídos pela criação de um ambiente tenso e claustrofóbico que prende o jogador durante toda a sua duração. A estética retrô mistura o antigo ao moderno, imitando os visuais nostálgicos do Playstation 1 e Playstation 2. O jogo incentiva a explorar o cenário e possui múltiplos finais, oportunizando escolher o destino do protagonista”, conta.

Desenvolvido no período de seis meses por Pressanto, o jogo foi submetido a testes no Laboratório de Garantia de Qualidade de Jogos Digitais da Universidade de Caxias do Sul (UCS Lab Q.A). O ambiente oportuniza o aprimoramento de games a partir de testes e experimentação de funcionalidades, processos e tecnologias junto aos profissionais da área.

 

Criação Digital e Jogos Digitais
Graduações voltadas para a formação de profissionais para a Indústria Criativa, os cursos de Tecnologia em Jogos Digitais e Bacharelado em Criação Digital preveem o desenvolvimento de projetos de jogos para diversas plataformas, considerando aspectos de design, usabilidade e qualidade, que permeiam as práticas diárias de sala de aula nos cursos. “Tanto o conhecimento obtido no curso quanto o auxílio do laboratório UCS Lab Q.A. foram fundamentais para o desenvolvimento do jogo. O curso de Criação Digital fornece uma base sólida para a minha carreira de desenvolvedor de jogos e a UCS tem desempenhado um papel vital na formação de profissionais na área de tecnologia e criação digital, preparando os alunos para enfrentar desafios criativos”, atribui Bruno.

 

Fonte: Divulgação

Imagens do game: Divulgação

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